Motorica 概述
Motorica:用 AI 革新角色动画
什么是 Motorica?
Motorica 是一款尖端的 AI 驱动工具,旨在以极短的时间创建 AAA 级质量的角色动画。它利用生成式 AI 动作捕捉演员,无需传统的动作捕捉设置和繁琐的清理过程。这种创新方法使动画师能够专注于工作的创意方面,从而显著提高生产力和艺术表现力。
Motorica 如何工作?
Motorica 利用生成式 AI 动作捕捉演员,使用户无需物理动作捕捉即可制作动画。其核心功能包括:
- 风格混合和融合: 从 100 多种预制风格中选择,或创建独特的混合风格以适应任何角色。
- 风格克隆: 只需 10 分钟的动作捕捉数据,即可训练自定义的风格克隆。捕捉一次,无限动画。
- 虚拟动作捕捉工作室: 使用插件或 API 在您的 3D 场景中实时指导 AI 动作捕捉演员。
- 动作工厂: 快速生成为运动匹配和其他游戏动画系统量身定制的动画数据集。
为什么选择 Motorica?
- 速度和效率: 将数周的动画工作变成几分钟。
- 高质量的结果: 提供一致的、可用于生产的动画。
- 创意焦点: 消除繁琐的任务,专注于艺术指导。
- 多功能性: 与领先的电影和游戏行业软件(如 Unreal Engine、Maya、Blender 和 Houdini)完全兼容。
Motorica 适合哪些人?
Motorica 非常适合:
- 游戏开发者: 快速制作原型并生成游戏动画。
- 电影制作人: 为视觉效果和故事讲述创建高质量的角色动画。
- 动画师: 简化工作流程并增强创意能力。
- 工作室: 提高动画产量并缩短制作时间。
如何使用 Motorica?
- 安装: 为您首选的 3D 软件(例如,Unreal Engine)安装 Motorica 插件。
- 设置: 将您的角色导入到场景中。
- 动画: 使用插件或 API 指导 AI 动作捕捉演员以生成动画。
- 自定义: 混合和融合风格,或训练风格克隆以进行个性化动作捕捉。
- 导出: 导出动画以在您的项目中使用。
主要特点和优势:
- 快速原型制作: 快速迭代动画创意并创建原型。
- 运动匹配数据集: 为运动匹配系统生成完美的动画数据集。
- 插件导入器: 自动化 Unreal Engine 中的重定向和姿势搜索数据库创建。
- 风格克隆: 捕捉您独特的动画风格并将其应用于任何角色。
评价
《最后生还者:第二部》和《使命召唤:二战》的动画师 Maxi Keller 表示:“Motorica 是用于运动动画和运动匹配的最佳工具。它提供了比动作捕捉更好、更一致的结果,因为它们让您可以精确控制加速度和目标速度等等。”
《不惜一切代价》和《我的世界》的动画师 Max Abrahamsson 提到:“Motorica 使我的动画产量增加了两倍。它不仅允许快速原型制作,而且动画质量非常出色,我也可以将其用于生产。”
使用 Motorica 生成动画的最佳方法
- 首先浏览预制风格以找到合适的 base 动画。
- 混合和融合风格以创建独特的动作。
- 利用风格克隆功能来捕捉和应用您特定的动画风格。
- 使用动作工厂为游戏生成量身定制的动画数据集。
- 利用 Unreal Engine 插件实现无缝集成和自动化。
结论
Motorica 是一款改变游戏规则的角色动画工具,可提供无与伦比的速度、效率和质量。通过利用 AI 的力量,Motorica 使动画师和工作室能够突破创意和故事讲述的界限。凭借其用户友好的界面和强大的功能,Motorica 将成为动画和游戏开发领域不可或缺的资产。无论您是从事下一个大型游戏的动画师还是制作令人惊叹的视觉效果的电影制作人,Motorica 都可以显著增强您的工作流程,并将您的创意愿景变为现实。随着 AI 的兴起,像 Motorica 这样的工具对于在动画行业保持竞争力和创新性变得越来越重要。
"Motorica"的最佳替代工具
Cascadeur 是一款独立的 3D 动画软件,利用 AI 辅助关键帧动画。它提供自动姿势、自动物理和简易角色绑定等功能,以加快动画制作过程并产生高质量的结果。
WAN Animate 是一款 AI 驱动的角色动画工具,可以将视频转换为动画角色。它提供精确的面部跟踪和身体动作转移,无需动作捕捉服,适用于内容创作者、工作室和开发人员。