Layer 概述
Layer:领先的 AI 游戏资源创建平台
Layer 是一个领先的 AI 内容创建平台,专为游戏工作室设计。它的目标是扩展游戏开发各个方面的资源生产,包括实时服务管道、营销活动和关键游戏资源。借助 Layer,游戏工作室可以简化工作流程并加速高质量资源的创建。
什么是 Layer?
Layer 是一个 AI 驱动的平台,提供用于创建 2D、3D 和视频游戏资源的专业工具。它可以无缝集成到现有的工作室管道中,使艺术家、设计师、营销人员和制作人能够利用 AI,而无需专门的 AI 知识。Layer 帮助游戏工作室克服实际的游戏开发挑战,从最初的概念到最终的创建。
Layer 如何工作?
Layer 的工作原理是提供一套 AI 驱动的工具,这些工具可以协助创建各种游戏资源。这些工具设计灵活,可与行业标准软件(如 Photoshop、Illustrator、Premiere Pro、Blender、Maya、Unreal Engine、Unity 和 Godot)集成。该平台是模型无关的,这意味着用户不必随着 AI 技术的演进而不断学习新工具。
主要特性和优势
- 多功能资源创建: 支持创建 2D、3D、视频和实时内容。
- 专业级工具: 专为专业艺术家、设计师、营销人员和制作人设计。
- 无缝集成: 可与 Photoshop、Illustrator 等常用工具以及 Unity 和 Unreal Engine 等游戏引擎配合使用。
- 可扩展且企业就绪: SOC 2 Type II 合规性、SSO、基于角色的访问控制和完整的审计跟踪可确保安全可靠地大规模部署 AI。
- 模型无关: 适应不断发展的 AI 技术,无需不断重新培训。
使用案例
Layer 满足广泛的游戏开发需求:
- 实时服务内容: 创建动态内容,以保持实时游戏的吸引力。
- 游戏角色: 设计和生成独特的游戏角色。
- 背景和 UI: 开发具有视觉吸引力的背景和用户界面。
- 游戏内物品: 制作各种游戏内物品以增强游戏体验。
- 营销活动: 创建引人注目的营销视觉效果。
为什么选择 Layer?
Layer 旨在解决实际的游戏开发挑战,并无缝集成到现有工作流程中。它的模型无关设计确保您不必不断学习新工具,其企业就绪功能确保安全且可扩展的 AI 部署。通过使用 Layer,游戏工作室可以:
- 加速资源生产。
- 保持创造性控制。
- 降低开发成本。
- 确保品牌一致性。
Layer 适用于谁?
Layer 专为以下人员量身定制:
- 各种规模的游戏工作室。
- 专业艺术家和设计师。
- 游戏行业的营销团队。
- 制作人和项目经理。
如何开始使用 Layer?
开始使用 Layer 既简单又免费。只需创建一个帐户并浏览文档和视频指南,以了解平台的功能。Layer 还提供了一个 Unity 插件,用于简化集成到 Unity 项目中。
Layer 和 Google SEO
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- 关键词: 包括“AI 游戏资源创建”、“游戏开发 AI”、“2D 游戏资源”、“3D 游戏资源”和“视频游戏资源创建”等关键词。
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Layer 为游戏资源创建提供了一种变革性的解决方案,使工作室能够实现前所未有的效率和创造性灵活性。随着 AI 的不断发展,Layer 始终处于最前沿,为游戏开发者提供他们成功所需的工具。
"Layer"的最佳替代工具
CSM是由 Common Sense Machines 提供的 AI 驱动平台,可从图像、文本和草图生成可用于游戏的 3D 资产。 它可以增强 Unity、Unreal、Blender 等的 3D 工作流程。