Playroom : Créez des jeux multijoueurs rapidement

Playroom

3.5 | 515 | 0
Type:
Site Web
Dernière mise à jour:
2025/08/25
Description:
Playroom offre un backend multijoueur rapide pour les jeux web. Créez et faites évoluer facilement des jeux sans configuration de serveur. Prend en charge Threejs, Unity, Godot et plus encore. Créez des jeux en temps réel, sociaux et basés sur l’IA en quelques minutes.
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Vue d'ensemble de Playroom

Playroom : Créez des jeux multijoueurs en quelques minutes

Qu'est-ce que Playroom ?

Playroom est un backend multijoueur moderne conçu spécifiquement pour les jeux Web. Il permet aux développeurs de créer et de faire évoluer des jeux sans effort, sans les complexités de la configuration du serveur. Cela en fait une solution idéale pour créer un large éventail d'expériences multijoueurs, des jeux occasionnels aux mondes alimentés par l'IA.

Comment fonctionne Playroom ?

Playroom simplifie le développement de jeux multijoueurs en fournissant un backend évolutif qui gère la synchronisation en temps réel et la communication entre les joueurs. Au lieu de gérer les protocoles WebSockets, TCP ou WebRTC, les développeurs peuvent se concentrer sur la logique du jeu et l'expérience utilisateur. Playroom gère automatiquement l'infrastructure sous-jacente, garantissant une faible latence et une connectivité transparente. Le cœur de Playroom réside dans son API simple, qui permet aux développeurs de définir et d'obtenir facilement l'état d'une salle de jeu. Cet état est ensuite automatiquement synchronisé entre tous les joueurs et tous les écrans.

Principales caractéristiques et avantages :

  • Aucune configuration de backend: Éliminez le besoin de codage et de gestion côté serveur.
  • Backend multijoueur évolutif: Conçu pour les jeux sociaux et Web.
  • Faible latence: Bascule automatiquement entre WebRTC et WebSockets pour des performances optimales.
  • API simple: API facile à utiliser pour définir et synchroniser les états du jeu.
  • Intégrations faciles: Intégrez facilement des modules multijoueurs dans n'importe quel moteur de jeu.
  • Intégration de l'IA: Créez des jeux avec un contenu illimité alimenté par l'IA.
  • Ressources multiplateformes: Accédez à une bibliothèque en constante expansion de modèles de jeux open source.

Fonctionnalités principales de Playroom:

  • Jeux mobiles et Web en temps réel: Créez des expériences attrayantes pour un large public.
  • Mondes sociaux avec avatars: Créez des mondes immersifs avec une communication intégrée au jeu.
  • Jeux en streaming: Développez des jeux qui acceptent les entrées multi-utilisateurs et multi-appareils.
  • Jeux basés sur l'IA: Débloquez une génération de contenu illimitée grâce à l'intégration de l'IA.
  • Jeux intégrés: Connectez des centaines de joueurs du monde entier.

Comment utiliser Playroom:

Pour commencer avec Playroom, vous pouvez installer les packages nécessaires à l'aide de npm :

npm install --save playroomkit react react-dom

Playroom prend en charge divers moteurs et frameworks de jeu, notamment :

  • React
  • Unity
  • Threejs
  • Godot
  • Cocos
  • Phaser
  • PixiJs
  • WebXR
  • Playcanvas
  • ReactPhaser

Voici un exemple de base d'utilisation de Playroom avec React :

import { insertCoin, myPlayer, usePlayersList } from 'playroomkit';
import ReactNipple from 'react-nipple';

function Game(){
  // Hook that returns an array of players in the room.
  const players = usePlayersList();

  // We render all players and a joystick for current player.
  return (
    <Physics gravity={{y: 1600}}>
      {players.map((playerState) => (
        <Player key={playerState.id} player={playerState} />
      ))}

      <ReactNipple
          onEnd={()=> myPlayer().setState("dir", undefined)}
          onPlain={(e, data)=> 
            myPlayer().setState("dir", data.direction)} />
    </Physics>
  )
}

function Player({player}){
  // Playroom hooks to get and set a player's state.
  // Setting state here will automatically sync value 
  // with other players.
  const [pos, setPos] = usePlayerState(player, "position", {x: 0, y: 0});
  const [dir] = usePlayerState(player, "dir")

  const [bodyRef, setBodyRef] = useRef(null);

  useState(()=>{
    // One player acts as a host, host checks the joystick state for
    // each player, applies forces to the player and updates their pos.
    if (!isHost() || !dir) return;
    if (dir.x === "left"){
      bodyRef.current.applyForce({x: -100, y: 0});
    }
    if (dir.x === "right"){
      bodyRef.current.applyForce({x: 100, y: 0});
    }
    if (dir.y === "up"){
      bodyRef.current.applyForce({x: 0, y: -100});
    }
  }, [dir]);

  return (
    <Sprite
      ref={setBodyRef}
      x={pos.x}
      y={pos.y}
      onPositionChange={(pos)=> setPos(pos)}
      color={player.getProfile().color.hex}
    />
  )
}

// Initiates the lobby UI and resolves promise
// when the players have all connected in the same room.
insertCoin().then(()=>{
  ReactDOM.render(<Game />, document.getElementById("root"));
})

Pourquoi Playroom est-il important ?

Playroom répond aux défis de la création de jeux multijoueurs en fournissant une solution backend complète qui simplifie le développement, réduit la maintenance et permet une mise à l'échelle rapide. Cela permet aux développeurs de se concentrer sur la création d'expériences de jeu innovantes et attrayantes sans être submergés par les complexités de l'infrastructure. Playroom permet de gagner du temps de développement et de maintenance en gérant les protocoles WebSocket, TCP et webRTC, ainsi que la surveillance du serveur, ce qui permet aux développeurs de se concentrer sur le jeu lui-même. L'architecture sans serveur et le SDK low-code de Playroom rendent le développement de jeux multijoueurs accessible à un plus large éventail de développeurs, des créateurs indépendants aux grandes équipes.

Où puis-je utiliser Playroom ?

Playroom est idéal pour développer différents types de jeux multijoueurs, notamment :

  • Jeux occasionnels: Expériences multijoueurs rapides et faciles.
  • Jeux sociaux: Mondes avec avatars et communication intégrée au jeu.
  • Jeux en streaming: Jeux qui acceptent les entrées multi-utilisateurs et multi-appareils.
  • Jeux basés sur l'IA: Jeux avec un contenu illimité généré par l'IA.
  • Jeux intégrés: Jeux qui connectent des centaines de joueurs du monde entier.

Playroom est un outil puissant pour les développeurs qui cherchent à créer des jeux multijoueurs attrayants et évolutifs. Sa configuration sans backend, son API simple et sa prise en charge de divers moteurs de jeu en font un excellent choix pour les développeurs de jeux débutants et expérimentés.

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